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必殺技 波動拳 (VT1対) ↓↘︎→ P 昇龍拳 →↓↘︎ 竜巻旋風脚 地上 ↓↙︎←+K 空中 前ジャ 神龍拳 VT2発動中〜EF クリティカルアーツ 紅蓮炎迅脚 (↓↘︎→)×2+K Vトリガー(VT•パワーアップ専用技) VT1 ヒートラッシュ EF VT2 神龍拳 EF(連打可) Vスキル 1 奮迅脚 CD(H可) 2 龍閃脚(VT1対) Vリバーサル 旋風鉈落とし ガード中→+BDF Vシフト〜ブレイク 電影脚 DE(攻撃回避後DE) 投げ技 つかみ膝蹴り 接→ AB 地獄車 接← 特殊技 獅子砕き D F 紫電カカト落とし →+ 稲妻カカト割り ←+ D 顎撥 C 顎撥二連 C.E キャラ別索引 ストリートファイターⅤ(CAPCOM)
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必殺技 赤表示=炎ダメージ•青=氷ダメージ パイロ キネシス VT1対 ↓↘︎→ P サイバーラリアット K クリオ キネシス VT2対 ↓↙︎← P サイバーラリアット K ムーンサルトニードロップ →↓↘︎+K バーンストーム VT1発動中 EF フレイムジャベリン ↙︎•↓•↘︎ ヴォルカニックストーム EF.←•N•→+ ツリーオブフロスト VT2発動中 ディレイフリーズランス ↙︎•↓•↘︎ クリティカルアーツ セラフィックウイング (↓↘︎→)×2+P Vトリガー(VT•パワーアップ専用技) VT1 プライマルファイア EF VT2 アイスオブドゥーム Vスキル 1 メテオストライク(VT1対) VT1選択時 ←•N•→ CD ヘイルスティング(VT2対) VT2選択時 2 ブロッキング N•↓ Vリバーサル パイロリバースキック ガード中→+BDF Vシフト〜ブレイク ツインブレスレディアント DE(攻撃回避後DE) 投げ技 インパクトクロー 接→ AB ギルティボム 接← 特殊技 クリオドロップエルボー → E パイロクォーラルキック F クリオライズキック ← ギルティストレート A.C ペナルティブレイク ↓+B.↓+D キャラ別索引 ストリートファイターⅤ(CAPCOM)
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必殺技 蛇頭鞭 ↓↘︎→ P 蛇軽功 K 凶襲突 ↓↙︎← 紫泡撒 E 紫泡泉 C 紫煙砲① A ┗紫煙追 ①〜→+P 悪鬼蛇行② ↓+P×2(〜↑で中断) ┣猛毒牙 ②〜 P ┣蛇連咬 K ┗雁字搦 接AB スーパーアーツ LV1 死屍累々 (↓↘︎→)×2 K LV2 紫煙裂爪 (↓↙︎←)×2 LV3 睚眦 (↓↘︎→)×2+P 投げ技 贔屓 接 → AB 饕餮 ← ドライブシステム(D=ドライブ) D・インパクト 鑿歯 EF D・リバーサル 封豕 ガード中→ 特殊技 蒲牢 ↘︎+C 囚牛 → F 螭吻 E 蚣蝮 ジャ↓ 渾沌 A.A 窮奇 E.E キャラ別索引 ストリートファイターⅥ(CAPCOM)
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Security Forces Specialist概要と役割 装備プライマリ セカンダリ 爆発物1 爆発物2 ボディアーマー コメント Security Forces Specialist 概要と役割 装備 プライマリ M590(1 Supply) MP5K(2 Supply) Mk18(3 Supply) セカンダリ M9(1 Supply) Makarov(1 Supply) 爆発物1 M18 Smoke(1 Supply) M84 Flash(1 Supply) M67 Frag(1 Supply) AN-M14(1 Supply) P2A1(1 Supply) 爆発物2 M18 Smoke(1 Supply) M84 Flash(1 Supply) M67 Frag(1 Supply) AN-M14(1 Supply) ボディアーマー Light Amor Heavy Amor コメント 名前 コメント
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ヒューリーとは “激高神”ヒューリー 聖印 神格と教義 聖印 ヒューリーは、貫かれた盾を背景にして、交差する二本の片刃の剣を意匠化したものを聖印にしています。 神格と教義 怒りと復讐を司る、第四剣に連なる神です。 他の第四剣の神々と同様に、どうして神格を得たのかは謎に包まれています。 しかし、その性質からかつて怒りに身を任せて戦ったものが神格を得たのではないかと考えられています。 恨みを晴らす復讐と攻撃的な力を求め、ごく一部の者に信仰されています。逆に秘めた感情を殺すために入信し、自分を見つめ直すものもいます 怒りの感情を尊ぶことを教義にしており、たまに感情のままに暴走を起こしてしまう信徒もいるようです。ですが、その怒りも律しなければただの狂気と戒めてもおり、人の感情を第一に考えますが、怒りだけではいけないとしています。 二本角を持つ怒りに満ちた表情の青年で描かれていて、彼の顔を模した面を神官は持つこともあります。 「狂気に身を任せるな。狂気を支配しろ」 「怒りを受け入れなければ、見出せない道もある」 「強きものは、常に弱き者の代わりに戦うつもりで行動せよ」 特殊神聖魔法 ヒューリーの特殊神聖魔法は、信者の持つ不の感情に受けて『狂神』に相応しい魔法に変化しています。 その元々の形は既に古い書籍に名を残すだけで、現在では喪失しています。 故に、ヒューリーの魔法はほぼ使用者の肉体と精神を省みない攻撃的なものになっています。 極一部のヒューリー神官は、【バーサーカー】により感情の赴くままに行動することが苦しみからの救いだと解き、【バーサーカー】の呪文を人に掛けて世界を旅しています。 ② 【レイジ・バースト】 消費MP3 系統:特殊神聖魔法(ヒューリー) 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:- 概要:怒りの力で身体を奮わせる 効果時間中、術者が受けたダメージを記録する。 受けたダメージの10分の1(切り捨て)の分だけ、プリーストの魔力が上昇する。 ④ 【バーサーカー・ボディ】 消費MP10 系統:特殊神聖魔法(ヒューリー) 対象:術者 射程/形状:術者/― 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:― 概要:怒りの力で肉体の限界を無視する。 効果時間中、自分の主動作開始時に魔力点分の仮HPを得る。 この呪文の効果が切れたとき、効果終了時の魔力×18のHPを失う。 ⑦ 【バーサーカー・ソウル】 消費MP:10点 系統:特殊神聖魔法(ヒューリー) 対象:1体 射程/形状:30m/起点指定 時間:1分(6ラウンド) 抵抗:なし 属性:- 概要:対象のリミッターを解除し、その内に眠る狂戦士を呼び起こす。 武器防具の制限をなくす。ただし装備のランクだけは適応される。 この呪文の効果が終了したとき、対象は【バーサーカー】の判定をしなければならない。 ⑩ 【バーサーカー・アーム】 消費MP:18点 系統:特殊神聖魔法(ヒューリー) 対象:1体 射程/形状:30m/起点指定 時間:1分(6ラウンド) 抵抗:なし 属性:- 概要:狂戦士としての力を引き出す。ただし、それには肉体がついて行けない。 対象は「用法:2H」の武器や盾を「用法:1H」として扱えます。 さらに、常に攻撃のダメージに術者の魔力を追加します。 ただし、対象は攻撃を行う度にその与えたダメージの10分の1(端数切り上げ)のHPを失います。これは魔法などによって減らすことは一切できません。 ⑬ ☆【フェイタル・バーサーカー】 消費MP:14点 系統:特殊神聖魔法(ヒューリー) 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:なし 属性:- 概要:攻撃を自動命中させる 術者は自身の命中判定において、サイコロを降った後に、その出目を6ゾロに変更できます。この効果は1度使うと、その時点でこの魔法は解除されます。 魔法の差し替え ジェノサイドシールド→【バーサーカーシールド】 消費MP:4点 系統:特殊神聖魔法(ヒューリー) 対象:1体 射程/形状:10m/起点 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:- 概要:人族、アンデッドにから受けるダメージと与えるダメージ+3 分類が「人」、「蛮族」または「アンデッド」であるキャラクターから受けるダメージ物理ダメージが3点上昇する。 対象が近接攻撃、射撃攻撃を、分類が「人族」、「蛮族」または「アンデット」であるキャラクターに対して行うとき、それが発生される物理ダメージを+3します。 ジェノサイドウェポン→【バーサーカーウェポン】 消費MP:3点 系統:特殊神聖魔法(ヒューリー) 対象:1体 射程/形状:30m/起点 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:- 概要:人族、アンデッドに対し武器の命中力+1、物理ダメージ+2 対象が近接攻撃、射撃攻撃を、分類が「人族」、「蛮族」または「アンデット」であるキャラクターに対して行うとき、その攻撃で使う武器を魔法の武器として扱い、命中判定に+1のボーナス修正を与え、それが発生される物理ダメージを+2します。 サニティ→【バーサーカー】 消費MP:3点 系統:特殊神聖魔法(ヒューリー) 対象:1体♯ 射程/形状:接触/- 時間:一瞬 抵抗:なし 属性:- 概要:対象の怒りを呼び起こす 対象に【バーサーカー判定】をさせる。 【バーサーカー判定】 基準値:精神抵抗力 所要時間:永続 結果:判定に成功するまで周囲にいるキャラクターを攻撃し続ける。 解説:【バーサーカー判定】を発生させた魔法の行使判定を目標値に、冒険者+精神Bで判定します。失敗すると効果時間中、命中判定+4、回避判定-2、防護点+2、追加ダメージ+2のボーナスを得ます。さらに「○不屈」と「○精神効果無効」が強制的に発動し、周囲にいる敵を全て倒すまで戦い続けます。全ての敵を倒した後に、もう一度冒険者+精神Bで判定します。これに失敗してしまうと周囲にいるキャラクター全てが倒れるまで攻撃をやめることはできません。 周囲にキャラクターがいなくなったとき、これは自動的に解除されます。
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SF・バトル作品 ポケガイ-キチガイの野望【REMAKE】 作者「エマ◆jgOabTeI5o」 旧作 この作品を読む 指定したページに飛ぶ 感想などコメントをお書き下さい 名前 コメント
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ヒューム いわゆる人間。最も高い機械技術と繁殖力で繁栄している種族。 -- 名無しさん (2008-03-13 13 04 25) 名前 コメント
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必殺技 ダブルラリアット ACE クイック BDF バニシングフラット →↓↘︎ P スクリューパイルドライバー 接 1回転 アトミックスープレックス K フライングパワーボム スーパーコンボ ファイナルアトミックバスター 接2回転+P ウルトラコンボ アルティメットアトミックバスター 接2回転 P×3 シベリアンブリザード ジャ K×3 投げ技 ボディスラム 接 → AB ブレーンバスター ← 特殊技 フライングボディーアタック 斜ジャ↓ E ダブルニードロップ B ヘッドバット 斜ジャ↑+C•E ロングキック ↘︎+F キャラ別索引 ストリートファイターⅣシリーズ(CAPCOM)
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#blognavi 最近スーパーのビニール袋をとんと見かけなくなりました。去年、大型スーパーでは、ビニール袋の代わりに紙袋を提供しないといけないことに市が決めたからです。しばらくの移行期間のあと、ビニール袋は完全に姿を消してしまって、かさばる紙袋がレジに重ねて置いてあります。ゴールデンレトリバーを2匹飼っている友達が散歩用の袋がなくなって困っているので、たまに袋のおすそ分けをするんですが、私のストックもすぐ底がつきそうです。 今日は学校の帰りに近所のラッキーというスーパーに寄って買い物をしたんですが、セルフのレジに行くと、紙袋が取っ手のない少し小ぶりなのに変わっていました。バックパックにはテキスト等が入っていて紙袋が入りきらないし、取っ手がないから腕にひっかけたりもできないし。しようがないので、袋の先っちょをつかんで片手で自転車に乗って帰りましたが、今度から常にマイバッグを持ち歩かないと、です。マイミクのぼのぼのさんの国、アイルランドを訪れたときに同じような話を聞いて、「不便やけど環境にはいいよなー」と思った記憶がありますが、いざ自分の立場に立ってみると、「環境にはいいけど不便やなー」なんて思いました。勝手なものです。 カテゴリ [SF] - trackback- 2008年01月27日 18 44 48 私の住んでいるSunset地域のチャイニーズのお店は未だにプラスチックの袋をくれます。余って大変なので、おすそわけしましょうか? -- Bonny (2008-01-28 10 47 41) マイバッグに慣れたら、全然平気。日本で、スーパーであのビニール袋が、いまだにあって、ほんまびっくりしたで~。。 -- ぼのぼの (2008-01-29 00 11 00) Bonnyさん、ではお言葉に甘えて今度お会いできる時まで捨てないで置いておいてくださいー。2匹のおぼっちゃま(のオーナー)が喜びます。 -- まんも (2008-01-29 07 30 31) ぼのぼのさんのところの条例は、もう5年以上前の話やんねぇ。進んでるなぁ。SFのは去年の話やけど、アメリカで初めてこれを制定した市なんやって。日本のスーパーの袋は燃えてもガスが出えへん素材やし、リサイクルの技術も高そうやから、まだしばらく生き残るかもねー。 -- まんも (2008-01-29 07 39 17) スーパーの袋は燃やしても大丈夫。と言う学者の意見もあり。温暖化でも海面水位は上がらない。と言う意見も。そんなTVを見て納得してた私です。すぐに人の意見に左右されます。色々な考えがあるのよね。 -- 老体まま (2008-02-10 22 36 22) 名前 コメント #blognavi